Spaces:
Sleeping
Sleeping
File size: 7,979 Bytes
50408e8 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 |
<!-- /*
* @Author: Chauncey Yuan
* @Date: 2019-08-01 18:25:30
* @Last Modified by: Chauncey Yuan
* @Last Modified time: 2019-08-03 08:24:27
*/ -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
html {
height: 100%;
background: #b3b4a6;
}
.cal_game {
width: 650px;
margin: 0 auto;
}
table {
margin: 0 auto;
}
td {
width: 150px;
height: 50px;
text-align: center;
line-height: 40px;
border: 1px solid #2b7e71;
}
.btn {
width: 150px;
height: 50px;
color: #2b7e71;;
border: 1px solid #2b7e71;
/* background-color: #fff; */
}
.btn:hover {
background-color: #2b7e71;
color: #fff;
cursor: pointer;
}
input {
height: 30px;
border: 1px solid #999999;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="cal_game">
<table>
<tr>
<td id="output" colspan="3"></td>
</tr>
<tr>
<td>题目</td>
<td id="eq" colspan="2"></td>
</tr>
<tr>
<td>答案</td>
<td><input type="text" name="" id="input" placeholder="请输入计算结果:"></td>
<td><button class="btn" onclick="xun()">计算</button></td>
</tr>
<tr>
<td>正误</td>
<td id="result" colspan="2"></td>
</tr>
<tr>
<td>得分</td>
<td id="score" colspan="2"></td>
</tr>
<tr>
<td id="accuracy" colspan="3"></td>
</tr>
</table>
</div>
<script>
// 定义题号,使用时+1
var i = 0;
// 定义计算正确的次数
var right_times = 0;
// 定义分数
var score = 0;
// 定义正确率
var accuracy = 0;
// 定义加减法符号数组,用于后边产生0或1的随机数,来确定加减法
var sign_operation_list = ["+", "-"];
// 生成0或者1的随机数,确定加减法
var sign_operation = Math.floor((Math.random() * (1 - 0 + 1)) + 0);
var max_num = 20;
// 显示题号
document.getElementById("output").innerHTML = "第" + (i + 1) + "题";
document.onkeydown = function (e) {
if(e.which == "13" && document.getElementById("input").value){
xun()
}
}
// 如果是减法
if (sign_operation == 1) {
// 则被减数应该小于减数,结果才不会为负数
// 减数范围为0-max_num
var num1 = Math.floor(Math.random() * (max_num - 0 + 1) + 0);
// 被减数范围为0-减数
var num2 = Math.floor(Math.random() * (num1 - 0 + 1) + 0);
}
// 如果是加法
if (sign_operation == 0) {
// 两数和应小于max_num
// 第一个数的范围是0-max_num
var num1 = Math.floor(Math.random() * (max_num - 0 + 1) + 0);
// 第二个数是0-(max_num-第一个数)
var num2 = Math.floor(Math.random() * (max_num - num1 - 0 + 1) + 0);
}
// 组成算式,显示给用户看
var eq = String(num1) + sign_operation_list[sign_operation] + String(num2) + "=";
// 页面中显示算式
document.getElementById("eq").innerHTML = eq;
// console.log(eq);
// 定义函数,当按钮按下是执行一次
function xun() {
// console.log(num1, num2);
// 题号加1
i++;
// 获取用户输入的结果
var input = Number(document.getElementById("input").value);
// console.log(input, num1, num2);
// 如果是加法
if (sign_operation == 0) {
// 定义真实结果
var calResult = num1 + num2;
// 如果用户输入的结果和真实结果相同
if (input == calResult) {
// 分数加10分
score += 10;
// console.log("正确!");
// 显示正确信息
document.getElementById("result").innerHTML = "正确";
// 正确的次数加1
right_times++;
}
// 如果用户输入的结果和真实结果不同
if (input != calResult) {
// 分数减10分
score -= 10;
// console.log("错误!");
// 显示错误信息
document.getElementById("result").innerHTML = "错误";
}
} // 如果是减法
if (sign_operation == 1) {
// 定义真实结果
var calResult = num1 - num2;
// 如果用户输入的结果和真实结果相同
if (input == calResult) {
// 分数加10分
score += 10;
// console.log("正确!");
// 显示正确信息
document.getElementById("result").innerHTML = "正确";
// 正确的次数加1
right_times++;
}
// 如果用户输入的结果和真实结果不同
if (input != calResult) {
// 分数减10分
score -= 10;
// console.log("错误!");
// 显示错误信息
document.getElementById("result").innerHTML = "错误";
}
}
// 判断结果后,用户输入框清空
document.getElementById("input").value = "";
// 显示分数
document.getElementById("score").innerHTML = score;
// 显示正确率
document.getElementById("accuracy").innerHTML = (((right_times / i) * 100).toFixed(2)) + "%";
if (score >= 100) {
window.location.href = "game.html";
}
// 生成0或者1的随机数,确定加减法
sign_operation = Math.floor((Math.random() * (1 - 0 + 1)) + 0);
// 显示题号
document.getElementById("output").innerHTML = "第" + (i + 1) + "题";
// 如果是减法
if (sign_operation == 1) {
// 则被减数应该小于减数,结果才不会为负数
// 减数范围为0-max_num
num1 = Math.floor(Math.random() * (max_num - 0 + 1) + 0);
// 被减数范围为0-减数
num2 = Math.floor(Math.random() * (num1 - 0 + 1) + 0);
}
// 如果是加法
if (sign_operation == 0) {
// 两数和应小于max_num
// 第一个数的范围是0-max_num
num1 = Math.floor(Math.random() * (max_num - 0 + 1) + 0);
// 第二个数是0-(max_num-第一个数)
num2 = Math.floor(Math.random() * (max_num - num1 - 0 + 1) + 0);
}
// 组成算式,显示给用户看
eq = String(num1) + sign_operation_list[sign_operation] + String(num2) + "=";
// 页面中显示算式
document.getElementById("eq").innerHTML = eq;
// console.log(eq);
}
</script>
</body>
</html>
|