Существует ли более переоцененная видеоигра, чем пикрелейтед? Сейчас осознал, что в свое время потратил на нее более 100 часов, а в сухом остатке ничего не имею. Все уныло, вспомнить нечего. У нее оче приятная атмосфера. Захожу туда просто по полям побегать, на оленей поохотиться и бабочек половить. Сюжетка говно, сайды еще хуже, за редким исключением. Это то, что первое на ум приходит Да, музыка Джереми Соула и пейзажи хороши — не отнять. >Сюжетка говно Однако, способна занять. Что еще нужно от игры? Тем более rpg > Однако, способна занять Если только ее проходить и как можно быстрее. После сравнительно неплохой стори Темного Братства вообще не играется. >После сравнительно неплохой стори Темного Братства вообще не играется. Хм, а я ту ассасинку убил и никаких квестов у них не проходил. Потом вырезал всю их пещерку по просьбе стражи. Я так и сделал во втором прохождении. Точнее, во второй попытке. И это хоть выглядит логично. В конце сюжетки ТБ убиваешь императора (!) и это НИКАК не влияет на положение дел в Империи и в частности на войну с Братьями Бури. Вот совсем никак, даже диалоги во время сторилайна гражданской войны не меняются. Тьфу, блядь! >тит мид 2 Такой же император как Хирохито после вв2 А может бугурта ТЕС тред? ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ! @ НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ @ НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА @ НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ @ ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ" @ НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!" @ В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ @ НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГИЛЬДИЮ МАГОВ! КАК ЖЕ ХОРОШО, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ МАНА, НАМ КАК РАЗ НУЖЕН АРХИМАГ!" @ "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГИЛЬДИЮ БОЙЦОВ! КАК ХОРОШО, ЧТО МЕЧ НЕ ВЫВАЛИВАЕТСЯ ИЗ ТВОИХ РУК, НАМ КАК РАЗ НУЖЕН ГЕНЕРАЛЬСКИЙ ГЕНЕРАЛ ДЛЯ ГЕНЕРАЛОВ!" Хуйня для постсовкового быдла. Если абстрагироваться от игры и проникнуться атмосферой, очень даже неплохо. Но потом нужно ведь играть начать. И тут понимаешь, что игра даже до 6/10 не дотягивает. Переигрывал только ради приятного чувства одиночества в зоне Очень важная часть имеющая высочайший спрос и положительные оценки игроков. Часть доказывающая силу и перспективу вселенной ТЕС и её тотальную доминацию над Фолаутом. В остатке имеем одну из лучших игр в мире, в своем роде аналог морровинда для современной молодежи. >на нее более 100 часов Лох Over 1500 часов с модами. Так и не закончил сюжетку. Играл в нее 3 года, лол. Только потому что в ней очень приятно находиться, это вам не обоссаный Спермак. Жаль проебал сейвы. А так да, она очень проигрывает по рпг составляющей любому рогалику типа нецйхак, например или суп. Любая моба и любой батолрояль. Все это видели ещё в начале двухтысячных, а потом внезапно все помешались «откровение, игра века, 10 геймплеев из 10 на кончиках пальцев». Адекват в треде. На мысль из ОП-поста меня навело вот это видео пару дней назад. Парень перечисляет лучшие квесты игры. Из аннотации и первых минут видео я подумал, что чувак стебется. Но нет, это действительно лучшие квесты в игре на его взгляд. Если это лучшие, то какие остальные? А они все говно ебаное. На ум приходит пара квестов более-менее интересных. Но исполнение во всех убогое. https://www.youtube.com/watch?v=9K5u4zyNe68 В Enderal поиграй. Skyrim без модов - не skyrim. Я обмазывался модами и хватило все равно ненадолго. Нет, первое время было интересно держать поместье рабов, заставлять их драться друг с другом. Или прибивать головы имперских солдат на деревья у Солитьюда. Но тоже быстро настоебенивает. А к хлобальным модам скептически отношусь. Устанавливал один с тучей новых НПС и несколькими полными озвученными сторилайнами. Тоже уныло. Самое большое разочарование - это отсутствие уникального и эпичного. Вот дают тебе по квесту даэдра йоба светящийся меч, а он по статам даже краба не загасит и явно уступает твоей самодельной хуйне из говна и палок с зачарованием на ахуевание и заточкой+999. Наиграл 60 часов, сюжетку не прошёл. Бесезда не сделала ни одной хорошей игры > потратил 100 часов > плохо тупо сделали Я с вас хуею. Как можно больше 3-5 часов наиграть в то, что не нравится? Я не тралю, мне правда интересно. Проходишь контент чисто по инерции: пойду туда, сделаю то по стрелочке. Потом заканчиваешь играть и понимаешь, что особо радости это не принесло, будто спал без снов. Когда впервые проходил в 2011, несколько квестов таки затянули. Потом решил пойти по сюжетке, проблевался и забросил. Второй заход был с обилием модов, хватило подольше. Третий заход был коротким. Вот и получилось более 100 часов. Скайрим как раз в первые часы и цепляет. Первые пещеры, пока ты еще не понял, что они одинаковые. Первые склепы, пока ты еще не понял, что они одинаковые. Первые драконы, ну ты понял. Крафт, алхимия, зачарование цепляют до какого-то момента. Первые пару городов цепляют. А потом нихуя нового, только обмазываться модами. СКАЙРИМ ФУУУ БЛЯ ГАВНО ВООБЩЕ НЕ ИНТИРЕСНА @ НАИГАНО 300 ЧАСОВ ДЕРЬМАК ИХРА ГОДА 10 ИЗ 10 СУПИРСКАЯ ИГРУШКА ИХРУЛЬКА ТЫСЯЧИЛЕТИЯ @ НАИГРАНО 10 ЧАСОВ С Ведьмаком несравнима игра вообще. В Ведьмаке есть хороший сюжет, вариации прохождения, разнообразные диалоги, секс, выпивка, интересные персонажи, которым хочется переживать. Это игры разных весовых категорий, если рассматривать обе, как РПГ. Скайрим нужно сравнивать с Морой, Облой и Фолычами 3-4, Вегасом. Мне ведьмак 3 показался таким же как скайрим. Такие же указатели, знаки вопроса. Пустой большой мир. Первый ведьмак годный. Ведьмак - кинцо Фолычи или скайрим - чуть больше песочница Все игры хороши >ыыы цыцяры ууу бля матюки вау тама алкухоль в игре Игра тысячилетия. Да, именно так. У персонажа есть естественные потребности — игра более реалистична. Это РПГ, в конце концов. Нет, здорово, если ты обмазался модами или имеешь богатое воображение для ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ . Но кого можно отыгрывать в мире, где бездушные неписи тебя закидывают радиант квестами, где в бесконечных пещерах регенятся бесконечные враги? В Скайриме пустой мир с обилием мертвых неписей с парой актеров озвучки на всю игру. На тебя никак не реагирует никто, кроме охранников, лол. Хоть ты императора убьешь в квесте ТБ, хоть станешь главным коррупционером Рифтена. Мир остается кукольным. Прямо как в сериале Мир Дикого Запада, лол. Беседке это уже который год говорят, а они все пилят и пилят, а пипл хавает и хавает. СОЗДАЕШЬ ПЕРСОНАЖА ИМПЕРЦА-БЛОНДИНА @ ВСТУПАЕШЬ В БРАТЬЯ БУРИ, НОСИШЬ КАНОНИЧНУЮ БРОНЮ СОЛДАТА НОРДОВ @ УБИВАЕШЬ ТУЛИЯ, ВЕДЕШЬ СТАРИНУ УЛЬФРИКА К ПОБЕДЕ В ГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНЕ @ РАНДОМНЫЙ ХУЕСОС ИЗ ТАВЕРНЫ В ВИНДХЕЛЬМЕ НАЗЫВАЕТ ТЕБЯ ЕБУЧИМ ИМПЕРЦЕМ ПОТОМУ, ЧТО СТОИТ РАСА ИМПЕРЕЦ И СРАБАТЫВАЕТ СКРИПТ Да, братан, это все толстота. Ведьмак говно а скайрим топ эрпоге. Разрабы дерьмака прям в точку попали и знали что нужно маленькому спермотоксикозному дрочиле особенно это ахуенно зашло у снг-пидорах, это отношашки с цицястыми бабами, матюки, незамысловатый двухкнопочный геймплей, а между этим геймплеем много много мультикаф чтобы показывали с этими самыми цыцяхами и жопами. Это как один из плюсов, приятное дополнение. Я даже не фанат Ведьмака. Я просто не понимаю, почему Скайрим и Ведьмак сравнивают. Это разные игры от слова совсем. Полноценная ААА-игра с бодрым сюжетом и обилием развлечений, как и подобает РПГ с одной стороны, и площадка для модов и отыгрыша в голове с кривым движком с другой. Скайрим — великая игра. Но великая =/= хорошая. А фанбаза Скайрима еще сильнее очерняет игру. Секта утят 98 года рождения. Ебать, по такой логике браузерные дрочильни — произведения искусства. Если затягивает игра человека значит для этого человека игра ахуенная. ГЕРОИ 3 - ЛУЧШАЯ ИГРА ЭВЕР @ НАИГРАНО ПОЛ ЖИЗНИ 4 все равно лучше. Все тоже самое, но хоть герой стал героем, а не картинкой в углу экрана, кидающейся бутылками и заклинаниями. Нихуя ты говноед. Ты поди и Готику 4 лучшей в серии считаешь? Не играл в готику с 3 части. Настоящие говноеды только тройкоутки. >Все уныло >более 100 часов И хуле ты делал все сто часов? Почему не бросил хотя бы часу на десятом, если игра и правда говно? Сама по себе игра гавно. Не осилил и 20 часов. А вот с модами наиграл уже около 800 часов. >Сейчас осознал, что в свое время потратил на нее более 100 часов Купил в конце августа. И что ты мне сделаешь? Пообещаешь собрать одноклассников в пати и отпиздить меня в доте? Так я к вам не приду. Нахуя? Старенькая ла2 и то куда живее, чем это. Покажи мне нормальный живой сервер Интерлюд или Ц4. Хотя бы 2-3 тысячи игроков, не считая ботов. В камаэлеговно или во что там школьники играют я играть не буду. Живые интерлюды с 1к+ сейчас идут в основном х50-100. С другом иногда вкатываемся на месяцок. За вечер можно набить под 200 фрагов. А если ты имеешь ввиду ламповые сервера, где куются легенды, где хиро держат годами и сидят по ночам флудят в Гиране, то таких больше нет. Тоже так делал Слишком потно и слишком дорого выходит последнее время >если ты имеешь ввиду ламповые сервера, где куются легенды, где хиро держат годами и сидят по ночам флудят в Гиране, то таких больше нет Я знаю. Поэтому и спросил. И ты предлагаешь мне вкатываться на унылые говносервера с 500 игроками, из которых 400 боты или к одебилевшим школьникам на их камаэли и прочее, вместо лампового TESO, где дохуя народу и можно хоть в одиночку квесты поделать, и ачивки позарабатывать, и в пати что-нибудь позакрывать и PVP доступно? Насколько я знаю, там нет пвп, там один только загон для него есть мимо Есть арены, есть целый сраный регион с замками-хуянками, где паравозами друг-друга переезжают, есть Имперский город и канализация, где примерно тоже самое. >потратил на нее более 100 часов Хуй знает, честно пытался поиграть в нее раз 5-6. Мой максимум - дошел до дидов с горы. Просто неинтересно от слова совсем. Вот думаю навернуть ли её под все это новогоднее настроение или хуй забить. Давно в нее играл Да это ещё на релизе было понятно – квесты там ну просто никакущие, особенно если сравнивать с Моррой и Облой. А ведь квесты это одна из важнейших аспектов хорошей РПГ – без них никуда. Из прям явных плюсов даже тогда мог отметить лишь красивый мир, но сейчас многие игры могут предложить такое и даже лучше. В остальном я был возмущен, а сейчас просто не понимаю дроча на скайрим и прочие игры, которые разрабатывала Бесезда после Облы. И какие, например, игры, могут в такой же красивый и большой проработанный, хоть и однообразный мир? Да та же серия GTA – самый очевидный пример. На схожем сеттинге отлично играет GoW 2018, он гораздо менее масштабный и совсем не интерактивный, но красив до ужаса. На ум также приходит весьма разнообразный мир Курвака, он и по масштабам схож хотя саму игру я недолюбливаю почему-то Много таких игр и это я только самые очевидные мэйнстрим-игры вспомнил. Не спорю, мир Скайрима хорош, но уж больно он однообразен и пуст (хотя это вообще бич большинства опенворлд-игр). Ну и пещеры, пещеры, пещеры – за них Скайрим не пинал только ленивый. Думаю даже если совместить названные игры, то они будут по размеру где-то как пол Скурима, возможно даже меньше. Величина мира не делает Скайрим более интересной игрой. Одно дело сделать игру с огромным миром, а другое – наполнить этот пустой огромный мир интересным контентом. Это вообще мало у кого получается, а в Скайриме это ощущается особенно остро. И это лишь одна из многих проблем Скайрима. В общем, согласен я с ОПом: Скайрим – очень переоценная игра. Быть может даже одна из самых самых переоцененных хотя для меня самая переоценная – любой из Uncharted Сейчас игры редко чем удивляют. Тут либо графонодрочерство без геймплея и сюжета, как в Спермаке, либо огромный и пустой мир с однообразным геймплеем как в Обливионе Скуриме. По-настоящему разные локации, каждая со своей атмосферой, со своими характерными особенностями персонажей, с характерными для каждой локации заданиями. Это всё, конечно, на любителя (не меня), но тот же переход из Велена к Скеллиге меня впечатлил. Ну не скажи, не всё так плохо. Лично я просто в восторге от Divinity: OS > У Анчартеда фандом небольшой и адекватный в целом. Да и игра заняла свою нишу, что называется, никогда претенциозной не была. Да меня скорее оценки прессы и игроков удивляют – совершенно не понимаю как кинематографичный клон Tomb Raider с абсолютно унылой стрельбой и довольно банальным сюжетом мог стать одной из самых хорошо оцененных игр аж на двух поколениях плойки. Я понимаю за что обожают тот же tLoU, но за что так любят Uncharted я понять не в силах. А хули его проходить? Главный квест же понос скучный. Я за одну ночь напишу сценарий лучше, чем пидорасы на зарлпате у Тодда. Да, так и есть. Игра после 5 (!) переизданий выглядит сырым говном. > хотя для меня самая переоценная – любой из Uncharted У Анчартеда фандом небольшой и адекватный в целом. Да и игра заняла свою нишу, что называется, никогда претенциозной не была. > разнообразный мир Курвака, Опиши в чём заключается разнообразие? сука я на кол оф дюти и бателфилд потратил больше 1000 сраных часов бля (пиздос) у одногруппника бывшего больше 5к часов в дотке, так что т нормальный Ты не умеешь наслаждаться игорами О, снова ты. В джедайскую академию уже вкатился или нет? БЛяяя а ведь помню ты писал, чёто типа я буду там лучший. неее нелюблю всю эту тематику звёздную А зря. https://www.youtube.com/watch?v=ZH_0xyUdD18 УХАХХАХАХА посоветуй ещё ченить >переоцененная видеоигра В игру гамают уже седьмой год. Что там у нас с 2011 еще живого осталось? У меня такое ощущение было, что 80% игры было вырезано нахой, я просто дико охуел с недоквестов и просто куч говна обрезанных квестов. Это было разочарование года, я так и не прошел кстати, лол. Полностью солидарен, сажа-кун. Блеать, сижу и читаю, что дохуя кто не прошел Скайрим, думал я таких, как я, мало. Скучная хуйня потому что, я как вспомню ебучий БЛАДМУН на кончиках пальцев, вот это интрига была в морре, я проходил вновь недавно и всё так же охуенно было проходить эти квесты, но вот скайрим, просто скучная хуйня без механик, которые тодд выпилил ради быстрого релиза. Раньше я думал что в обле были хуёвые квесты, но когда увидел качество квестов скайрима, то просто охуел от той проработанности облы, по сравнению с этим высером. Вставляй свечу, беги к врачу. хз, какая нибудь сонипараша наверняка Андертейл, лайф ис стренж, сталкер, ведьмак 3 > Существует ли более переоцененная видеоигра, чем пикрелейтед? Да,дерьмак 3 /Тхреад В ней прокачка довольно неплохая - с перками годно придумали. Ну ещё пейзажи неплохие. В остальном довольно скучная и однообразная. Если хочешь действительно новых ощущений от высеров беседки - попробуй эти моды, от нерукожопых немцев (имеется немного кривой но полностью русский перевод обоих модов). Сюжет, атмосфера рядом с ТЕСом не стояли. Беседка выаустила сырое говно но моды допиливают и получается шедевр. >в свое время потратил на нее более 100 часов, а в сухом остатке ничего не имею А игры и не рассчитаны на то, чтобы что-то давать "в сухом остатке". Игры лишь предоставляют тебе способ поаутировать, приятно провести время. Парень, Скайрим - говно без души. Скучное говно, в котором даже неприятно аутировать. Хуй знает что на скурим все гонят. У беседки всегда выходят недоделаные игры, которые потом допиливаются, пора бы привыкнуть. Скайрим конечно проседает немного, по сравнению с облой, но все же в нем есть душа. Да еще и модами сейчас можно обмазать так, будто в другую игру играешь совсем. Просто нужно обмазывать её порно-модами и тогда будет збс. Тащемто это правило применимо и к симсам... А я напоминаю, что пикрил — лучшая рпг в 3d . Первая бесспорно, вторая с натяжкой, третья хуйня уровня скайрима с открытым, но нахуй пустым миром. О первый деус, такая пиздатая игра, я охуел когда узнал, что можно спасти брата. Потому что ОН ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН! Я думаю вам больше не стоит заниматься юмором. Изменений слишком много чтобы вот так описать. Можно сказать так, от Скайрима там остались лишь мир, квесты, диалоги, геймплей изменен до такой степени что кажется новой игрой. > Requiem - глобальный плагин, основной целью которого является углубление и доработка ролевой составляющей TES V: Skyrim путем внесения огромного количества изменений в самые различные аспекты игры. При работе автор оглядывался на CRPG "старой школы" (Deus Ex, Arena, Daggerfall, Morrowind, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Gothic и другие), внося изменения, необходимые для создания полу-реалистичного фэнтезийного мира, и при том тщательно соблюдая традиции вселенной The Elder Scrolls. С модом игра становится значительно сложнее, но при этом игрок получает намного более разнообразные впечатления и опыт. По сути могу от себя сказать, что если у тебя есть желание дать Скайриму последний шанс - то Реквием этого достоин. Вангую что ты сразу в начале охуеешь от того, какая игра с ним становится проработанная. > духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве. Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт. Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры. Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии! Спасибо! Наверну на зимние праздники. Самое хуевое в Скайриме и Ведьмаке -- это ебучие маркеры и указатели, по которым всем квестовые локации искать вообще не нужно. Такого не было в Готиках, на которые можно до сих пор дрочить. Например: - Найди мой меч и пещере. - А где она? - Где-то к югу от Монтеры. 10 из 10, господи. Играл в скайрим и ведьмак и плакал, идя по стрелкам и маркерам при каждом квесте. Уже 100 раз обсуждалось, что тогда тупо не найдешь. Так как описания в игре не добавлены. Нет подробного дневника как в морре или готике. Так это значит что игра говно. Зачем тогда в неё играть? ЩЕГОЛ 20 ЛВЛ @ ГЛАВНЫЙ УБИЙЦА СКАЙРИМА, ГЛАВА ТЕМНОГО БРАТСТВА @ ГЛАВНЫЙ ВОР И КОРРУПЦИОНЕР ВОСТОКА СКАЙРИМА, ГЛАВА ГИЛЬДИИ ВОРОВ @ ГЛАВНЫЙ МАГ ГИЛЬДИИ МАГОВ @ ЕЩЕ И ВОЙН-СОРАТНИК НЕПЛОХОЙ, УХ ВОЛЧАРА @ УВАЖАЕМЫЙ УЛЬФРИКОМ БРАТ БУРИ @ ТАН ВАЙТРАНА, С БАЛГРУФОМ ВСЕГДА НА СОЗВОНЕ @ ЕЩЕ И НА ДУДЕ ИГРЕЦ, В КОЛЛЕГИИ БАРДОВ НЕ ПОСЛЕДНИЙ ЧЕЛОВЕК СТРАЖНИКИ НАЗЫВАЮТ УБЛЮДКОМ И СМОТРЯТ С ПРЕЗРЕНИЕМ >это создаёт атмосферу. Нет. Когда ты проходишь квест и тебя уже на 3ем квесте архимагистром или батей коронуют, это пиздец. Особенно я дико бугуртил от ветки с оборотнями, это просто как будто 20% начала оставили 60% вырезали и 20% с конца оставили, потом это соединили и высрали. В 2011 во время первого прохождения дико проиграл, когда на 2-3 часу игры, я как раз решил почему-то добраться до Винтерфела (или как он там назывался?), выполнил там пару квестов и я стал архимагом. > Винтерфела Игра престолов. В скайриме Виндхельм и Винтерхолд. Алсо, проиграл от момента, где тупая пизда из протухших клинков требовала домашнего дракона, который на скале живёт, завалить. Просто потому, что так положено. Такая-то детская непосредственность персонажа и тупость сценаристов. Квесты 16-летний максималист им пишет, не иначе. Жалко дракона стало что-ли? Просто не вижу смысла превентивно решать надуманные проблемы. Это как какстрировать всех мужчин только потому, что они могут хуем кого-то изнасиловать. В конце-концов, хочет завалить - пускай идёт и делает, а не ставит условия и дует губки. Она обвиняет всех драконов без разбору, Гитлер обвинял всех евреев без разбору, а ты идиот. Прошел за 60 часов, было интересно, наверное, одно из лучших, во что я играл. А что не так? >Говнорим >Лучшая игра что я играл Пиздос, твоя первая игра что-ли? А вот и порванная ведьмачья жопа >одно из лучших >Лучшая игра что я играл Ты читать то научись Без модов игра лютое говно. С модами действительно становится очень хорошей. Беседка конечно ленивые пидарасы, выкатывают полусырой продукт а потом как бы невзначай вываливают creation kit и типа "не нравится что-то? Сами допилите". И народ допиливает до играбельного состояния. На этом в принципе серия и живёт. Вообще, неравнодушным я бы порекомендовал обратить внимание на мод Requiem. В тесаче даже тред отдельный есть. Он не меняет уебищность квестов, диалогов, но меняет геймплей до такой степени, что игра действительно становится ПРОДУМАННОЙ и интересной, хоть и коркорной. Только из-за него в Скайрим и возвращаюсь. И без него играть в ванилу уже не смогу никогда. Поясни, что именно меняется, стоит ли того, чтобы пройти заново? наиграл 100 часов в 2012-13 без единого мода. Стоп, стоп. То есть ты потратил на игру 100 часов, 100 часов она тебя чем-то увлекала. Много вообще игр, которые могут так затянуть, которые ты не бросишь минут через сорок? А что вообще должно оставаться после прохождения сраной компьютерной игры? Это просто способ убить время, Скайрим с этим вполне справляется. > Это просто способ убить время Пидорас Тодд так же думает и клепает говнище А что компьютерные инры, на твой взгляд? Сиюминутное развлечение. Относиться к этому иначе значит не иметь нормальной реальной жизни. Тодд делает в массе своей неплохие развлекательные вещи, которые могут развлечь на несколько вечеров, а чего хотеть от игр ещё. Просто время убить можно в тетрисе или в косынке, тут все таки хочется эмоций погружения в другую реальность. Эскапизм, конечно, но помогает отдыхать и переключаться. В тетрисе и косынке убивание времени не такое интересное. Но категориально это одного поля ягоды. К тому же чем Скайрим не подходит? Броди по лесам, ползай по скалам, представляй себя суровым искателем приключений. Да в любом случае, это одна из лучших игр в открытом мире до сих пор, а уж в год выхода была однозначно лучшей. 15 ВЕЛИЧАЙШИХ КВЕСТОВ СКАЙРИМА, В КОТОРЫЕ НУЖНО ПОИГРАТЬ Ни один из этих квестов по уровню драматургии и диалогов и близко не стоит, с квестом Темного Братства из Облы, или квестом Белой Перчатки из Нью-Вегаса, например. Или с почти любым квестом из Ведьмака 1-3, лол. https://www.youtube.com/watch?v=sDlAq6lV034 убей беса. найди чертежи. сходи туда-то Все квесты в этой игре и все ролеплейное в ней просто блять омерзительно сделано. Все линейно, неинтересно, нудно, штамповано. Магия и щиты - хуета, стелс - сломанная хуета, да и сама механика тоже. Омерзительная боевка в стиле закликай до смерти. Ну а про сюжет даже говорить не хочется, полная хуйня. Скайрим в свое время нормально зашел. В течение 3-х лет грезил Ведьмаком. В этом году собрал, наконец, ПК, отыграл 70 часов и забросил нахуй. Скайрим был лучше, поэтому, как по мне, именно Ведьмак более переоценен, хотя перед началом игры я все книги прочитал. С каких пор школьники нищие? Родители деньги дают+куча способов заработать. На квартиру, еду и транспорт не надо тратиться, остаются только игры и сигареты. Нищие как раз таки студенты, и только что выпустившиеся. Где было написано что все шкальники нищие? А ну да, в глаза долблюсь, сорян. С визуальной точки зрения игра была великолепна. Отличный графон для того времени, шикарная стилистика, ласкающая взор, все нарисовано гармонично и это создаёт атмосферу. Вопрос к нищим шкальникам.... Пошли бы вы игорять в старую ММО (линеечку) если бы там с мобов редко но падали стимокоды от парашных до ААА? Переоцененное говно /thread Присоединяюсь к Опу,попытаюсь быть объективным и разобрать плюсы и минусы.Из плюсов красивая природа и хоть и деревянный но проработанный мир,в нем есть ощущение жизни но когда ты в стопицотый раз услышишь одну и ту же реплику с перерывом в 10 секунд от нпс и наденешь стражнику ведро на голову,на которое он никак не отреагирует,то понимаешь что это все тупые болванчики. Боевка просто уебищная,боевая система не поменялась с 90 годов,только ухудшилась добавив уебищные комбо которые кроме лука нигде ненужны. Двуручное оружие это либо ваншот с нескипающейся анимацией либо закликивание врага. Магию убило консольное управление,а уж количество спеллов даже моды не спасают. Из этого следует что лук самое лучшее оружие в игре но стелс тут просто сломан,враги не заметят тебя с трех шагов,ты просто ваншотаешь всех либо отсасываешь если враг слишком толстый,интересных боев просто нет. Отдельно твои глаза будут кровоточить при попытке прицелится ночью или в быстрых противников. По идее скайрим песочница но экономическая система тут просто отсутствует а в игре нечем заняться кроме зачистки однотипных подземелий с однотипными врагами. Если ты захочешь отдохнуть от зачистки подземелий в игре просто нечего делать. Сама вселенная и лор тесса уебищные,рядом с большими городами тут стоянки мамонтов и великанов которые захуярят случайного путника если он подойдет близко,по всем законам логики их уже должны были зачистить, в мире варваров с набедренной повязкой есть ебучие роботы автоматроны которые легко убиваются железной палкой,даже в ебучей вселенной близзардов все было логичней,хотя это уже сорта говна. Единственные плюсы в игре это природа и строительство дома,больше плюсов просто нет. И скайрим, и ведьмак прекрасные игры, по своему каждая хороша. И там и там есть душа, в обоих приятно просто находится. Правда скайрим без модов это сырой унылый пиздец, но с модами прямо конфетка. Местные аноны правы, что скайрим больше как песочница с отыгрышом в голове. Персонажа создаёшь сам, но он в игре молчалив и безлик по сути, диалоги не поставлены как в ведьмаке. Но из-за этой "безликости" игра не ставит тебе рамки в отыгрыше, как это делал например фоллач 4 с ебаной озвучкой ГГ и с "найти сына". Тебе как бы дали априори БАТЮ, с определённым голосом и поведением, ты не можешь уже представлять своего персонажа как рейдера-разгильдяя. В ведьмаке ты вообще играешь за единственного персонажа, ты не можешь придумывать что то своё. Есть Геральт, есть Цири, их история. Интересная, эмоциональная. В этом своё удовольствие, но другое. Не креатив в голове, а типа наблюдение за историей как сторонний наблюдатель, типа пиздатого кина такого. Разные как бы игры, разным людям нравятся. Но для меня обе являются любимыми играми. Я тоже когда она вышла совсем не проникся и хайпа не понимал. Пытался два раза начать на пекарне и оба раза бросал. Потом, внезапно было не во что играть на PS4 и я взял по дешевке версию для нее, типа улучшенную. И вот прямо почему-то дико зашло, да там куча копипасты и персонажи с сюжетом такие себе. Но вот как-то погружает она в свой мир, необьяснимо. Прошел все с аддонами. Магия, не иначе! Все правильно. Свитки - игры для конченых говноедов и любителей пороться в очко конскими хуями. В этих играх нет вообще ничего, только написанный бездарными объебосами лор, скучный сюжет, пустой мир и нулевой иммершн. Лично харкаю в еблет каждому фанату свитков, которых встречаю. >камаэли Уже лет 8 как и они считаются олдовыми а на оффе что то совсем поехавшее с полностью перепиленным миром, артеями и уровнями до 110. А ламповый сервер с норм онлайном но не пвпшный астался только астериос. Там версия 2к9 года с ремастером под новый клиент. Ни разу не осилил. К середине игры становился имбой, надоедал тупняк мобов и однообразие квестов и локаций. Начинал раз 5. Не могу вспомнить ни одного годного квеста. > этот утенок 98 года рождения, который отвечает на КАЖДЫЙ пост про Ведьмак и защищает Скайрим Тебе хоть Беседка платит за это, друг? По сути все, во что мы играем от Беседки уже лет 10 это ебаный Обливион, лол. А Ведьмак это хуевенький клон Готики. Насколько можно быть говноедами, чтобы защищать эту игру ?