zeio's picture
feat(threads): pulled the first 20 batches
0a65721 verified
raw
history blame
40.8 kB
- ЗДОРОВ, БАНДОС. - ХЕЛЛОУ. - ЕСТЬ У МЕНЯ ЗАДАНИЕ ДЛЯ ТЕБЯ. КОРОЧЕ, КИТАЙСКАЯ МАФИЯ ЧЁ-ТО ТАМ СТРОИТ, МНЕ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ. ИДИ И РАЗЪЕБАШ ИХ ВСЕХ. Я ПРИГОТОВИЛ ДЛЯ ТЕБЯ МАШИНУ, ТАМ БУДЕТ КАЛАШ И 20 МАГАЗИНОВ К НЕМУ ЛЕЖАТЬ. - ХММ, ЭТО БУДЕТ ОПАСНО? - ХЕРНЯ ВООБЩЕ. ЧЕЛОВЕК 15-20 С УЗИХАМИ И АВТОМАТАМИ. ПЛЁВОЕ ДЕЛО. ИДИ И РАЗДОЛБАЙ ИХ. - ОКЕЙ, НЕ ВОПРОС )) Вас тоже раздражает такое в играх? Я понимаю, условность, но где хоть немного реалистичности? IRL такого бойца сразу подстрелили бы. Почему дон, который даёт мне задание доверяет какому-то хрену с горы? Как один человек может противостоять 20? Разве другие люди не услышат пальбу на стройке? Куда смотрит полиция? Если я убью столько людей из мафии, почему вне миссий за мной не будут охотиться их люди и я спокойно буду спать в своей квартирке? Почему за столько "подвигов" главным героем не заинтересовалась та же полиция с ФБР?
>но где хоть немного реалистичности Может в симуляторах она есть. А гта это игра про убить полгорода, взорвать стопицот танков, перекрасить машины и идти выполнять миссии на пожарке, свистнув последнюю у пожарников
СБИЛ ЧЕЛОВЕКА, ДВИГАЯСЬ ПО ВСТРЕЧКЕ @ ОБЩЕНИЕ С АДВОКАТАМИ, СИДЕНИЕ В ПРЕДВАРИЛОВКЕ, НЕСКОЛЬКО СУДЕБНЫХ ЗАСЕДАНИЙ @ ОСУЖДЕН НА 10 ЛЕТ ПОТРАЧЕНО @ ЗАТО РЕАЛИЗМ
сбил человека на краденой тачке @ сьебал в закат
Тут можно взятку дать или подставить кого-то, или тачку сжечь.
Помню как в сампе меня посадили, пришел адвокат и начал приседать по ту сторону решетки, я ему и денег предлагал и все такое а он приседал и смайлики спамил. Охуеть адвокат.
Реалист, не умеющий в условности, создавший подобный трэд 2 дня назад, ты опять выходишь на связь?
Это еще хуйня, кинематографичность же. В книгах и кино точно так же проиходит обычно, все уже привыкли. Меня раздражает мелкомасштабность. К примеру возьмем Мафию: ОХУЕВШИЕ МАФИОЗИ @ ПОД КОНТРОЛЕМ ПОЧТИ ВЕСЬ ГОРОД @ В БАНДЕ ДВА С ПОЛОВИНОЙ ЧЕЛОВЕКА @ МИМОКРОКОДИЛА С УЛИЦЫ СРАЗУ ПРИВОДЯТ К ДОНУ @ КОТОРЫЙ КАЖДЫЙ ДЕНЬ СИДИТ В СРАНОЙ КАФЕШКЕ
Хуйня по сравнению с тем, что в российских сериалах современных творится.
Вот это как раз реалистично, криминальный "контроль" массовым быть и не может. Раздражает обратная ситуация. КОП ПОД ПРИКРЫТИЕМ СРАЖАЕТСЯ С МАФИЕЙ @ СУДЯ ПО КОЛИЧЕСТВУ БОЙЦОВ ОНА ГОТОВЯТСЯ К ВОЙНЕ С КИТАЕМ
Лол, посмотри "Клан Сопрано" и где Тони сидит каждый день. Другое дело что есть капитаны, а у капитанов еще команды свои.
Клан Сопрано это старые пердуны вспоминающие былое. Когда итальянцы зажигали во времена сухого закона у них был сотни бойцов. Как сейчас у латинских банд, которые занимаются делом, а не в кафешках ляля.
>во времена сухого закона В Boardwalk Empire тоже все по любимым заведениям сидят. А по финалу игры видно что народу больше, просто толпу статистов с обоих сторон компы бы не осилили.
Мафия италии была единственная, кто понял, что с пистолетиками ты будешь только у параши сидеть, они были первыми людьми, которые усаживали своих меров/синаторов/шрифов, а потом безнаказанно занимались всем чем хотели, а еслиим переходили дорогу, то они звонили Шрифу-Тони и он всех увозил в тюрячку, даже руки марать не надо. А латиносы только имогут что на зоне сидеть, да наркоту для серьезных людей толкать, зато выебонов дохуя.
Ну так это же максимальный реализм, и люди то попадают в игру с улицы, а не с горы откуда, это если способные, а если хуйня-малята, то так и будут дону газеты носить, пока ноги не откажут.
>Почему дон, который даёт мне задание доверяет какому-то хрену с горы? Как один человек может противостоять 20? Разве другие люди не услышат пальбу на стройке? Куда смотрит полиция? Если я убью столько людей из мафии, почему вне миссий за мной не будут охотиться их люди и я спокойно буду спать в своей квартирке? В первой мафии с этим всё хорошо, например.
ну ты слоупок блять, все давно прошли уже и играют в онлайн ведьмака.
>Вас тоже раздражает такое в играх? Нет, я не аутист. >Я понимаю, условность Нет, не понимаешь. >где хоть немного реалистичности В милсимах.
Потому что условность. Будешь играть в шутан, в котором за всю игру можно убить человек десять?
Не недооценивай степень аутизма среднестатистического двощера.
Лоооол, в СмотриСобаках, если отыгрывать роль (максимальная сложность, плюс из оружия только пистолет) можно за всю игру убить совсем немного людей, да и тех не совсем своими руками, в подавляющем большинстве случаев игра постоянно указывает тебе на то что ты хоть и тренированный, но простой человек, а не машина для убийств. Но при этом возможность стать терминатором там никто не отбирал, всё зависит от твоего желания, я отыгрывал именно как обычный человек, тобишь идти по пути меньшего сопротивления, потому что в прямых стычках вообще нулевые шансы на победу имея в руках пистолет и смартфон.
Нахуя ты вообще играл в это говно больше 5 минут?
Если сравнивать с ГТА, то эта игра на порядок лучше, дохуя чего интересно, добротный геймплей, простенький но увлекательный сюжет. Из минусов, абсолютно уёбищное аркадное управление машинами, но со временем забиваешь, да и игра никоим образом не актцентирует на нём внимание. Если сравнивать с играми вообще, то просто добротный середнячок, игра звёзд с неба не хватает, но и не вызывает обиду за потраченное время. С учётом того как сейчас туго с этим, то вообще как бальзам на душу.
>Если сравнивать с ГТА, то эта игра на порядок лучше >Если сравнивать с играми вообще, то просто добротный середнячок >имплаинг, гта - не лучшея серия игр У тебя что-то с логикой
Да нет, всё нормально с логикой.
Возможно, он имел в виду четвёртую ГТА.
С пятой то же самое. Она от четвертой недалеко ушла, такой же примитив.
Двачую, кстати, Собак. Хардкорный стелс-задрот prenatual проходил игру на ютубе максимум стелсом, вышло в районе десятка обязательных убийств. Не без изъебств, конечно, потому что игра несколько раз подсовывает тебе боевые ситуации с обязательным выносом всех врагов. Но с изъебствами их можно повырубать без убийств. По сравнению с отмороженной ГТА, где ты ебашишь отряды спецназа и военные конвои, это реально шаг вперед.
> проходил игру на ютубе максимум стелсом А ты опасен.
Имеется в виду выкладывал своё стелс-прохождение на ютубе.
Спрятался за коробкой - стал невидим. Вырубаешь любого одним ударом. Любой каприз через твой вай-фай. @ вот реалистичнее, не то что гта!
Как скажешь, безусловно ты в неё играл, поэтому так уверенно об этом говоришь.
Количество врагов игровая условность для геймплея, если сделать фильм то перестрелки вырезать и будет норм Вон макспейн3 если только катсценки глядеть вполне самодостаточен
Ты не понимаешь. Суть в том, что мы выпиливаем всех, потому что играм за пиздатых бойцов. В той же гта франклин из гетто вылез, тревор с майклом грабили и стреляли всю жизнь. Естественно, они лучше, чем среднестатистический боец наемной армии или члена мафии, который и не стрелял из своего пистолета-то ни разу. Даже в самой игре один из антагонистов говорил Тревору, что, мол он пиздатый боец, раз перебил столько людей, и предлагал ему работать на него.
Меня больше бесят темы, когда ГГ - ИЗБРАННЫЙ дохуя, хотя до этого он ползал по помойкам и собирал всякую хуйню. И если уж он ИЗБРАННЫЙ, можно класть хуй на логичность сюжета и хуячить ему убер-абилки из ниоткуда. Из логичного разве что Готика на ум приходит. ГГ не избранный, а обычное хуйло без всего, которого даже рудокоп отпиздит в 0. И он таки поднимается до хиро усилиями игрока, а не потому что он, блядь, дохуя избранный. А на то, что чувак в одиночку выносит батальон обученных людей в шутанах - похуй. Хотя он тоже обычно ИЗБРАННЫЙ, кек.
Проиграл с пика чому-то. Выражение литса жертвы доставило.
Когда вспоминаю тамошнюю боевку - блевать хочется. Даже тогда она была убогой. Это любовь, братишка.
Осилил пару слов из закорючек. совсем не могу в рукописную хирагану
Во втором Фоллауте отношение нпц к избранности героя такое, что на третий раз я уже представлялся обычным путешественником.
Во втором Фоллауте Избранным тебя нарекли обкуренные шаманы-охотники, верующие в духов. Мне кажется, избранность в этой игре больше деконструкция штампа, надоевшего всем ещё в 1998.
>Мне кажется Кажется ему. Совершенно очевидно, что там стеб над идеей избранности.
Какая готика по-твоему самая лучшая? В какую мне поиграть?
Четвертая, конечно. Пик развития серии.
А ещё мне в готике нравилось ощущать себя дохуя важным когда становишься магом огня. Особенно это контрастно для меня было на фоне облы, да и вообще ТЕСа, где ты ВЕЛИКИЙ АРХИМАГ, убийца ВЕЛИКОГО НЕКРОМАНТА, а тебя даже рядовой ученик школы магии в хуй не ставит, не говоря уже об остальных жителях, им просто ПОХУЙ. А тут такая то душа была, в городе люди уважают, паладины вообще души в тебе не чаят, "сам Служитель Инноса передо мною, ебать". А этот эпичный диалог на пристани: - "ну мнежи низя пускать" - Ты думаешь служитель Инноса способен на воровство? - "ну бля, ну низяжи" - Пусти меня. - "ну ладна, иди, но я буду присматривать за тобой" Первая, потом 2 Ночь Ворона, 3я (БЕЗ ЛЕВОГО ДОПОЛНЕНИЯ!!!).
В Космических Рейнджерах практически наоборот. Особенно весело, когда еще и без тебя системы освобождают, а тебе говорят: "Ну что ты все как сыч сидишь и медикаментами торгуешь, полетел бы к доминаторам пробздеться"
Могу пояснить за GTA III, можешь убивать сколько хочешь, потому что по сюжету ты и так в бегах от полиции
ГГ ВЕЗУТ В ТЮРЬМУ ОН СБЕГАЕТ ЧЕРЕЗ ПАРУ ДНЕЙ СБИВАЕТ ПЕШЕХОДА И ЕГО АРЕСТОВЫВАЮТ СПОКОЙНО ОТПУСКАЮТ ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ
Ну, сегодня PTSD можно получить даже от обидного поста в твиттере, так что хули про него помнить.
>IRL такого бойца сразу подстрелили бы. Почему дон, который даёт мне задание доверяет какому-то хрену с горы? Как один человек может противостоять 20? Очевидно же, что дон отправляет левого человека, чтобы не отправлять своих людей на самоубийственное задание. К тому же, в случае провала ему будет похуй, вы не знакомы.
>Я понимаю, условность, но где хоть немного реалистичности? Сходи хардтайма наверни.
>Если я убью столько людей из мафии, почему вне миссий за мной не будут охотиться их люди и я спокойно буду спать в своей квартирке? Ну вообще-то в гта3 после предательства дона на первый остров возвращаться не рекомендовалось - залп из дробаша от мимомафиози ваншотал треть тачек.
Ага, а потом дают задание угнать машину той самой мафии. Вот где жопа становилась огнедышащим драконом.
Вот как раз гта отсосна воспроизведением некоторой жизненной рутины, реализм -- зло. Потому я не играю в это хрень для школоты: едешь через пол города до миссии -> берешь миссию и едешь на стрелку -> 2 минуты стреляешь -> снова едешь до финальной точки миссии -> цикл замкнулся. 90% времени тупо едешь по городу, ну нахуй такой геймплей.
Ты путаешь с мафией. Там НАДО было ехать, ящики какие-тотаскать, продавать сигареты. В ГТА есть такси, можно вызвать. Четверку я вообще только на такси и прошел.
Меня в пятой части доебала миссия в порту, где надо контейнеры возить. Они иногда вставляют такое говно в миссии, непонятно нахуя. Это неправильный и ненужный реализм, согласен. Но суть треда не в подобной рутине.
Я согласен, тоже об этом думал. Но разрабы всегда как-то пытались развлекать игрока во время поездки диалогами, в четвёрке уже можно вызвать такси, а в пятёрке бывает такое, что во время езды что-то идёт не по плану (другой пассажир начинает отбирать руль, или вас нагоняет на другой машине нажитый враг). В общем, пытаются как-то выкручиваться, за это им честь и хвала.
Диалоги, ахуеть. Хорошо, что у меня машины нет, а то прикинь, кто-то час на работу ездит, час -- с работы, а потом ему предлагают развлекаться дома поездками на машине с диалогами. Особенно меня аддон про байкеров доебал, где надо на моте ездить за лидером, о, как это уныло, и такси не спасает нихуя, так как реально интересного геймплея кот наплакал все равно, как по мне уж лучше в какой зубодробительный шутан поиграть, где вообще никаких поездок и такси нет, не понимаю, за что любят опенворлд, в отсосине еще на памятники архитектуры посмотреть можно, виртуальный тур для будных, но жытыа. Вот crackdown веселая игрушка была, жаль, на пк не вышла.
Ну, способы развлечения есть разные, понимаешь? Есть кино, а есть геймплэй. Просто современные видеоигры больше склоняются в сторону кино. Мне тоже это не нравится, но щито поделать. Тупой потребитель не умеет разбираться в хорошем-умном геймплэе, вот индустрия и идёт у них на поводу.
Но в кино герои не ездят часами на машине, емнип. Кино -- это мгс, а гта -- хз что.
Ну хорошо, ТЕАТР , учитывая диалоги. Ты меня понял.
Что-что, но уж не театр точно, ибо диалогов хуй да нихуя, и большую часть времени я слышу радиво, да и уровень диалогов не тот, это скорее ДОМ-2 , вот идеальная аналогия, наблюдаем за рутиной и слушаем мещанские диалоги.
Ну что ж поделать. Не убирать же машины из игры вообще. Хотя могли бы дать свободную возможность пропускать поездку до миссии. С другой стороны, так же можно пропускать и ходьбу до миссии, и вообще всё движение кроме миссий. Это же опенворлд, такая ообенность, что до всего доходить надо. В этом есть свой плюс для некоторых людей, кому нравится просто медитировать, погружаясь в атмосферу дышащего города. Не знаю, зачем это пишу. Но если ты сам понимаешь, что у всех людей вкусы разные, тогда не стоило говорить, что ГТА - говно для школьников.
Суть игры в названии. Оттуда невозможно убрать машины, в них вся фича еще с первой части.
А вы в пикрелейтед поиграйте, там и город был, и машины, и было даже весело.
Водитель? Но там разрешили вылазить из машины только в третье части. И она была редкостным куском мягкого и вонючего органического отхода. Но я ее прошел, ибо кроме него дисков не было.
Во второй. Но делать пешком нечего, только для того, чтобы сменить автомобиль.
Во втором, и это лучшая игра про машинки в открытом городе, по крайне мере первые две.
Весело, хардкорно, никакой рутины, диалогов, только зубодробительный геймплей, где миссию успеваешь выполнить за секунду до истечения времени, а миссии по 2-10 мин не дают заскучать.
Это же теперь двощдогс и зе крю
Я думаю, игре бы сильно помогло, если бы точка взятия миссии и точка выполнения были блять ближе, чтобы не ехать туда через весь город. Достаточно и того, что я к точке получения миссии ехал.
>ехать к точке получения миссии, чтоб потом ехать к точке выполнения миссии Согласен, это полное дерьмо. Все-все-все!
Загадочный монгольский прон. Подмышки побриты специально для фото.
ПРЯЧЬТЕ ЖЕНЩИН И ЗОЛОТО, ГОТОВТЕ ЗАСАДНЫЙ ПОЛК.
Играй в мафию и не выебывася, хотя там пара миссий таких есть.
>Если я убью столько людей из мафии, почему вне миссий за мной не будут охотиться их люди и я спокойно буду спать в своей квартирке? В ГТА 5 достаточно спиздить жену мексиканского наркобарона, чтобы тебя потом преследовали.
Кек, ты в игру то играл? Кто тебя там преследует? Я тревором к нему домой приезжал и сидел на крыльце по 2-10 часов, но никто не приехал.
Вот именно, что ты играл , а не проходил.
Привычно ссу ГТА-детям на лицо.
ЩА МЫ ТЕБЯ ЗАПЫТАЕМ @ РЕЖУТ И ИЗБИВАЮТ ГГ @ ГГ ЕДВА НА НОГАХ СТОИТ,ПЕРЕДВИГАЕТСЯ КАК ЧЕРЕПАХА @ ЧЕРЕЗ МИНУТУ БОДРЕНЬКО РАЗДАЁТ ВСЕМ ПИЗДЮЛИ КАК БУДТО НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО У разрабов фантазия к концу игры кончилась походу.
Если правильно помню, то он в конце двигался с трудом. Бежал за глазлодеем и навалял только ему. Главзлодей же был старой хуйней без способностей к бою.
Ну хуево помнишь, значит. Он во время побега перебил сотню бандитов, включая мега-мастера-пытателя.
В Гонконге 17 убийств в год @ Полицейский под прикрытием настрелял народа на пятьсот лет вперед
Ну хуй знает, мне в 4 та именно первые миссии доставляли. Братишку отвезти до подпольного казино, а потом скрыться от албанцев, зарезать быдланчика, отнять машину у пары пиздюков - вот это годнота. А потом пошли массовые расстрелы, и уже не так много удовольствия стал получать.
Двачую, начало там душевное. Мелкие разборки, вменяемый масштаб для одинокого бандюгана без нихуя. А потом начинается хуйня с истреблением десятков сватовцев как нехуй делать.
В пятой части все вообще хуево, она сходу начинается с ебаного расстрела сотни копов. Потом ты убиваешь пару десятков человек со взрывами тачек из-за сраного байка. И далее все становится лишь хуже. Под конец уже просто смешно было.
>вменяемый масштаб для одинокого бандюгана без нихуя Только Нико не мелкий уголовник, а наёмник, и вообще крутой мужик, как не раз отмечается другими по ходу сюжета. Война и партизанщина сделала из него неплохую такую машину для убийства. http://www.youtube.com/watch?v=MKreGs4yuOU
Так я же об этом и говорю. А в пятерке ты сначала работаешь на фэбээровца с твоим досье, потом на миллионера, а потом оказывается, что их можно просто убить и ничего тебе за это не будет потому что тебя зовут Александр Гаврилович Абдулов . Почему бы тогда не убить их раньше? Почему нельзя было убить мексиканского бандита, тем более что Тревор ему ухо отрезал опять же без последствий для себя?
Потому что это все вымученные двигатели тупого сюжета. Что ещё ждать от ГТА, лол. Они смешные сценки делают, а над общей логикой сюжета даже не парятся.
Может стоило тебе пройти с каноничной концовкой?
> Может стоило тебе пройти с каноничной концовкой? Это какой?
Я плакал на моменте, когда главного албанца сажаешь на его же перо. Братва такой кипишь одобряет.
Как ты вообще в игры играешь? >хуйня! Ежики так быстро не бегают! >что за пиздец? Откуда физик знает, как обращаться с оружием? >ну охуеть, парень провел всю свою жизнь в убежище и прекрасно знает, как палить из бозара
Проебался с Убежищем и бозаром, но не суть
>Откуда физик знает, как обращаться с оружием? Прошел тренировку же. Это в Мезе обязательно перед походом в Зен.
Но Гордон убил сотни вражин до того, как побывал в Ксене.
Людей отправляли в Ксен до событий первой Half-Life. Значит и тренировки были до.
Я к тому, что не упоминалось, отправляли ли Гордона до инцидента.
>хуйня! Ежики так быстро не бегают! Ну соник и не претендует на реалистичность. >Откуда физик знает, как обращаться с оружием? Там же хазард курс для обучения использованию костюма, стрельбе учат там же. Да и любой школьник знает, как стрелять из автомата. >парень провел всю свою жизнь в убежище и прекрасно знает, как палить из бозара Маленький скилл владения оружием - не знает, со временем овладевает же.
Кто-то тут про мафию заяснял и про её реализм. А как же миссия в переулке с тянкой, когда там хуева туча гопоты, а у тебя одно бревно на руках? Кто-нибудь её вообще нормально проходил?
ПЯТЬСЯ ЗАДОМ КАК ОТЧАЯННЫЙ КРАБ @ БЕЙ КОРОТКИМИ И БЫСТРЫМИ УДАРАМИ КАК ВЗБЕШЕННЫЙ ШМЕЛЬ @ БЕГИ В ПЕРЕУЛОК И СПАСАЙ ТЯН ОТ ДОМОГАТЕЛЬСТВ КОТОРЫЕ СНИМАЮТ ЕЙ ХП А вообще не вижу ничего анреалистичного. Дать пиздюлей гопоте и ИРЛ у некоторых получается, тут вопрос скорее к уебищной боевке. Вон во второй Мафии так вообще все, от гопоты до нигров, чтут правила честного поединка и нападают по одному.
гта5 просто хуево сделанная игра. посмотри смешнявочку-едь до точки-убей 20 человек, все это уже было миллион раз проделано в том же виде в той же последовательности в прошлых играх. ничего нового. сколько кукареканий было про новый революционный мультиплеер, а в итоге выкатили какой-то сраный недокооп да гоночки с десматчами. серьезно, ну кому это может быть интересно в 250-ый раз? с таким движком и большим открытым миром можно было столько всего интересного придумать, но нахуя нам интересное? лучше заебашим очередную скриптовую погоню. вот в мафию ты играешь, и хоть она и кривожопая и забагованная, но там каждое задание интересно подано, точно так же всю игру ездишь и стреляешь но все это сделано в приятных пропорциях, везде интересная подводочка по сюжету, в каждой миссии неожиданные необычные ситуации. вот что в играх разучились делать, сейчас либо кинцо с пресс х делают, либо дрочильню для аутистов где надо миллион одинаковых миниквестов выполнить
В ГТА5 просто на геймплей забили, решили всю игру вытягивать тысячами часов диалогов. И ничего, вытянули, пресса и казуалы в восторге. Ну да, в очередной миссии надо ехать полчаса на грузовике без событий, зато персонажи о чем-то пиздят, охуенно же.
Я много думал на эту тему. Но в сверхреалистичную сингловую игру играть будет не то что интересно, а невозможно. Даже во флэшпоинте-арме большая часть заданий выглядит как "4-12 солдат выносят в десять раз больше врагов". Ну и ГТА 5 вообще выглядит искусственно - большую часть игры выполняем задания из-за косяков перед людьми, которых, как оказалось, можно просто уибть без особенных последствий.
В реалистичные игры про бандитов никто не стал бы играть. Хотя, конечно, сделать можно было бы. Однако, всю сюжетку ты бы тупо гонял по городу на некробехе и угрожал всяким барыгам стволом, за что они отдавали бы тебе свои 100$ кэша. Ты бы стал играть в это? Думаю да, если бы это было интерактивное кино уровня Heavy Rain. Но интерактивное кинцо делают про всяких копов, а не про бандитов.
Первый Годфазер из этого и состоит вроде бы.
Устраиваешь перестрелку посреди улицы. десятки убитых жителей, копов, взорванные машины, сбитые вертолеты. Наконец отряд спецназа со страшными потерями таки убивает тебя. После чего израненную тушку отвозят в больницу, откачивают, берут за услуги деньги и выпускают на свободу без вопросов.
Ну в ГТА 2 ты просто умер бы и начал сначала, если в церкви не сохранился. Прикольно? Хоть догадались оружие перестать отбирать.
Вот это да, в гтахе втоой тебя на раз два замачивают.
МОЛОДУЮ ДЕВУШКУ ВЫБРОСИЛО НА ЗАТЕРЯНЫЙ ОСТРОВ @ СУДЯ ПО КОЛИЧЕСТВУ СОЛДАТ И БОЕПРИПАСОВ, ТУТ СПРЯТАНА ВСЯ РОССИЙСКАЯ АРМИЯ
ЛОл вспомнил фар край 3, где бандитов было раз в 100 больше чем мирных граждан.
СДЕЛАЛ ЧИКИ-БРИКИ @ НЕ ПОПАЛ В ДАМКИ @ ПОЙМАЛ МАСЛИНУ @ ШЕЛУПОНЬ НИКТО НЕ ОБОШЕЛ
ТЫ ИДЕШЬ В ДАМКИ @ НО НЕ ДЕЛАЕШЬ ЧИКИ-БРИКИ @ НЕ НАДО ТАК
А тебя не напрягает что не реалистично все чуть более чем полностью? Оружие не имеет ничего общего с реальным, поведение машин, пять пуль в живот. Но это никого не напрягает, А ВОТ КОГДА С ГГ В КАТСЦЕНКЕ ГОВОРЯТ НЕРЕАЛИСТИЧНО
>10919174 Не больше половины города, раз есть конкурирующий клан. Народу больше, в той же финальной миссии видно. Приводят не сразу. Кафешка его, там у них основное место сбора, почему бы и не сидеть? Хуюню спизданул короче.
Эй, мимокрокодил, пестуй сюда! Есть кароч такая темка. Видишь вон ту ядрену бонбу посреди города? Ну ты это, чики-пуки ее, мы тебя конкретно озолотим. Ток смари чтобы не ипанула. Ты посан вроде чоткий, мы в тебя верим.
Ну вот в Тифе были годные бои, где ты отсасываешь 1 на 1 у стражника (я про дедли шадовс конечно) ну и через 50+ траев я мог выебать спокойно всю городскую охрану не особо напрягаясь.
>реалистичности И сразу нахуй. Реалистичность в играх НИНУЖНА, если это не симулятор какой-то ебаный.
Детектор сломался? но вообще одна тня плачет, а вторая ее ВНЕЗАПНО успокаивает
Два гэта-треда на нулевой, маркетологи все еще надеются на чудо.
http://steam-key-giveaway.com/index.php?ref=qGEb7E4sd